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Rei and Asuka’s Retro Cel-School Brawl

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Rei and Asuka’s Retro Cel-School Brawl - Prompt AI Chọn Lọc


Câu Lệnh Prompt Gốc (100% Nguyên Bản)

【终极完整版|EVA校园大乱斗 × 绫波丽VS明日香 × 激烈近身肉搏 × 真嗣与同学围观 × 生动校园群像 × 复古TV动画赛璐璐风】



最高品质,高完成度日系TV动画画面。



整体风格以经典90年代日本TV动画赛璐璐质感为核心,并额外叠加略带80年代末期模拟胶片感的复古滤镜,使画面具有老式动画摄影台、手绘赛璐璐、模拟胶片颗粒和轻微色偏的年代感。



画面不是现代真人摄影,也不是3D游戏CG,而是:



经典日系TV动画角色设计



* 手绘动画线稿

* 传统赛璐璐分层上色

* 复古胶片质感

* 高动态校园动作分镜

* 生动群像反应

* 稳定的人体结构

* 清楚的肢体前后关系。



整体观感类似一张经过现代高清修复的经典TV动画关键帧。



即使加入复古滤镜,画面仍然需要保持:



人物清晰,

表情清楚,

动作能够辨认,

四肢完整,

构图稳定,

背景信息丰富但不过度杂乱。



禁止故意降低分辨率。



禁止严重模糊。



禁止用噪点掩盖人体结构。



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【核心剧情】



场景设定在学校校园内。



《新世纪福音战士》的绫波丽和明日香正在校园里爆发一场真正意义上的激烈近身冲突。



两个人已经完全顾不上平时的克制和形象。



不是简单地互相推一下,也不是象征性吵架。



而是已经进入明显的:



拉扯、

格挡、

扑近、

推撞、

抢位、

拽住对方手臂、

挣脱、

反击、

近距离连续攻防



状态。



整个过程非常混乱。



两个人谁也不肯主动退让。



但是整体仍然保持经典TV动画校园冲突的表现尺度。



不出现严重流血。



不出现骨折。



不出现残酷伤口。



不出现致命攻击。



重点表现:



“两个性格完全不同的人终于彻底吵翻之后,直接在校园里扭打成一团。”



画面具有非常强的剧情感和动画日常篇味道。



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【场景环境】



地点设定为学校教学楼外的校园区域。



可以是:



教学楼前空地,

连接教学楼的走廊出口,

校园中庭,

操场旁边的水泥路,

或者教室外侧的小型开放空间。



画面背景能够明确看到典型日本校园元素:



浅色教学楼墙面,

成排窗户,

走廊栏杆,

鞋柜区域方向,

校园树木,

围栏,

自行车停车区域,

体育场一角,

远处校舍。



时间设定为普通上学日的白天。



天气晴朗或轻微多云。



自然阳光从校园一侧照入。



整体色彩明亮。



场景与人物之间形成非常有趣的反差:



天气和平,

校园正常,

周围同学原本都在进行普通日常活动,



但画面中心的绫波丽与明日香却已经彻底打成一团。



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【主要人物1——绫波丽】



人物为《新世纪福音战士》的绫波丽。



保持经典角色辨识度:



浅蓝色短发,



红色眼睛,



安静、冷淡、略显疏离的面部气质,



身材比例符合原作TV动画中的普通女学生体型。



穿经典学校制服。



制服必须保持正常、整洁的校园服装结构。



不要现代化改造。



不要性感化。



不要紧身化。



不要额外添加暴露设计。



绫波丽腿部穿黑色中筒袜。



黑色中筒袜高度需要清楚:



从脚部向上延伸,



停留在小腿中部附近,



左右袜子高度一致,



材质为普通校园袜,



不要表现成丝袜,



不要加入高光塑料质感。



鞋子保持普通学校用鞋。



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【绫波丽的战斗状态】



平时非常安静的绫波丽此时明显进入少见的认真状态。



她的表情仍然不像明日香那样夸张。



而是:



眉头略微压低,



眼神非常专注,



嘴唇微微抿紧,



呼吸明显加快,



脸上带有被激怒后的冷静认真感。



这种反差本身就是画面的趣味点。



即便正在混乱肉搏,



绫波丽依然保留一种:



“表情非常淡,但下手一点都不含糊”



的感觉。



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【主要人物2——明日香】



人物为《新世纪福音战士》的明日香。



保持经典角色辨识度:



鲜明的红棕色长发,



经典发饰,



蓝色眼睛,



充满活力和攻击性的表情,



非常鲜明的外向性格。



同样穿经典校园制服。



制服保持普通学生服装结构。



不要性感化。



不要修改成短款、紧身款或者舞台服装。



明日香腿部穿:



白色校园袜,



袜子上带有一条清楚的蓝色横条装饰。



蓝色横条应该明显但不过分夸张。



左右袜子设计保持完全一致。



袜口位置自然。



鞋子采用普通学校鞋。



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【明日香的战斗状态】



明日香与绫波丽形成非常明显的性格反差。



她的表情更加外露。



可以表现为:



眉毛高低变化明显,



嘴巴张开正在大声争吵,



脸颊因为激动而略微发红,



头发随着动作剧烈甩动,



眼神中带有非常明显的不服气。



她的身体语言比绫波丽更加主动。



例如:



大幅度向前迈步,



主动抓住对方手臂,



试图抢占位置,



肩膀向前压,



身体重心明显前倾。



整体给人的感觉是:



明日香已经完全进入“不分出个结果绝不罢休”的状态。



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【两人的核心动作设计】



画面的关键不是让两个人像格斗游戏角色一样保持漂亮站姿。



而是强调真实混乱的校园肉搏感。



建议动作设计为:



绫波丽和明日香距离非常近。



两人几乎已经进入贴身争夺距离。



明日香一只手抓住绫波丽的上臂或制服袖口附近。



另一只手正在试图推开或者控制绫波丽另一侧肩膀。



绫波丽则用一只手牢牢抓住明日香的手腕,



同时另一只手抵住她的手臂或者肩膀,



试图阻止她继续扑上来。



两个人身体重心都明显向前。



肩膀互相抵近。



脚步不断调整。



其中一人刚刚迈出半步。



另一人正在向侧面转移重心。



两个人的动作不是整齐镜像。



必须形成自然的不对称关系。



可以加入:



衣服因为拉扯出现明显褶皱,



鞋底在地面发生轻微摩擦,



书包掉在旁边,



几本课本散落在地面,



一支笔滚到远处,



明日香的头发因为激烈动作甩向一侧,



绫波丽短发也被动作带起。



整体呈现出:



刚刚还在吵架,

下一秒已经直接扭成一团的混乱感。



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【动作激烈程度】



两个人要明显“打得不可开交”。



但视觉尺度保持TV动画校园冲突。



可以表现:



快速推撞,



手臂互相架住,



彼此抓住袖口,



肩膀互相顶住,



试图绊住对方步伐,



被推得踉跄半步,



马上重新站稳反扑,



双方不断尝试摆脱对方控制。



可以使用动画常见的动态强化手法:



局部速度线,



衣摆动作线,



头发甩动轨迹,



脚步扬起少量灰尘,



背景略微动感化。



不要让人物像摆拍。



不要让双手停在没有意义的位置。



每一条手臂都必须有明确用途。



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【真嗣的位置与反应】



碇真嗣必须出现在画面中。



但不是站在两人正中间。



他应该位于稍远一点的侧后方。



真嗣明显已经完全愣住。



身体微微后仰。



双手停在半空。



可以是一只手本来想伸出去劝架,



但是看到两个人的气势后直接僵住。



表情表现为:



眼睛睁大,



眉毛抬起,



嘴巴微张,



一脸完全不知道该先阻止谁的茫然。



他的姿态具有明显的喜剧效果。



像是在想:



“为什么突然变成这样了?”



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【班长的反应】



班长洞木光出现在围观人群较前方。



她是现场最明显想要制止事态的人。



可以表现为:



身体向前迈出一步,



双手向两个人方向伸出,



表情焦急,



正在大声喊她们停手。



但是又因为两个人打得太激烈,



一时间不知道从哪里插进去。



这种“很努力维持班级秩序,但现场已经完全失控”的感觉需要非常明显。



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【其他同学反应】



周围必须出现多名同学。



但每个人的反应都不同。



不要全部使用同一个震惊表情。



可以设计成:



一名男同学双手抱头,一脸“事情闹大了”的表情。



一名女生捂住嘴,明显被吓了一跳。



另一名女生想要上前帮班长劝架。



两个男生站在稍远位置,一边后退一边紧张围观。



一名同学手里还拿着刚才正在喝的饮料,已经完全忘记继续喝。



有人从教学楼窗口探头。



有人刚从走廊出来,看到这一幕直接停住。



有人抱着课本站在原地发愣。



还有几个同学在后方互相讨论。



整个背景群像形成:



惊讶,

担心,

尴尬,

想笑又不敢笑,

不知道要不要帮忙,

明显吃瓜,



等不同层次的反应。



让校园真正具有“活着”的感觉。



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【校园日常感】



虽然中心是激烈打斗,



但整体不能变成严肃战争场面。



需要保留强烈的校园日常篇氛围。



例如:



旁边还有没有来得及收起来的扫除工具。



远处体育社团正在暂停活动看热闹。



教室窗户里有人探头。



散落课本上还能看到课堂笔记。



墙上的学校公告栏保持正常。



阳光仍然很柔和。



树叶轻轻晃动。



整个环境非常和平。



只有两个人打得完全停不下来。



这种环境与人物行为之间的反差,



正是画面最重要的幽默感来源之一。



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【人体比例严格要求】



绫波丽和明日香必须保持正常青少年TV动画角色人体比例。



头身比例自然。



肩宽合理。



躯干长度正常。



骨盆结构清楚。



双腿长度一致。



膝盖位置正确。



小腿比例自然。



脚踝结构正常。



双脚完整可见或有合理遮挡。



禁止:



突然出现极细腰部,



腿部异常拉长,



大腿与骨盆断开,



膝盖方向错误,



脚掌扭曲,



脚趾数量异常,



手臂长度失衡。



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【手部与四肢稳定要求】



因为本场景包含大量人物互相抓握动作,



所以必须优先保证手部逻辑。



绫波丽只有:



两只手,

两条手臂。



明日香同样只有:



两只手,

两条手臂。



禁止出现:



第三只手,



额外手臂,



手掌从身体错误位置出现,



双方手臂互相融合,



两个角色共用同一只手,



手指数量异常,



手指融化,



手腕反折,



肘关节方向错误。



双方每一只手都必须能够明确追溯到对应角色的肩膀和手臂。



如果一只手被另一个角色遮挡,



必须通过手臂方向清楚判断所属人物。



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【腿部与站姿逻辑】



两人的双腿必须保持各自独立。



禁止四条腿互相融合。



每个人都有明确:



左腿,

右腿,

左脚,

右脚。



双方脚步应该略微错开。



避免完全平行站立。



可以采用典型扭打重心:



前脚承担部分重量,



后脚负责支撑,



膝盖自然弯曲,



骨盆略微降低。



这样能够让动作显得真正用力。



不允许脚掌漂浮。



不允许脚底穿过地面。



不允许人物身体重心完全脱离双脚支撑范围。



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【制服稳定性】



双方制服必须在动作过程中保持完整结构。



由于拉扯,



袖口、

衣摆、

领口、

裙褶



可以产生自然位移和褶皱。



但是不要出现:



服装突然消失,



裙摆严重变形,



制服与皮肤融合,



衣服被错误撕裂,



不合理暴露。



整体表现为普通校园冲突。



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【镜头】



建议采用中远距离横向构图。



镜头像经典TV动画校园冲突场景中的主分镜。



机位略低于正常视线一点点,



但不要使用夸张仰拍。



绫波丽与明日香位于画面中央。



两个人占据最主要视觉面积。



真嗣、班长和同学分布在后方与两侧。



通过人物排列形成自然的半圆形围观结构。



前景可以出现:



掉落的课本,



书包,



铅笔盒,



或者轻微散落的纸张。



中景:



绫波丽与明日香打斗。



后景:



真嗣,

班长,

同学,

教学楼,

校园环境。



形成明确的:



前景—主体—群像—背景



四层空间。



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【动态构图】



不要让画面像合照。



整个构图应该带有明显的对角线趋势。



例如:



明日香身体从画面右侧向左前方冲。



绫波丽身体从左侧略微向右侧抵挡。



两个人手臂在画面中央形成交叉动作线。



飞扬的头发与衣摆进一步强化速度方向。



围观同学的视线全部集中到两人中央。



这样可以自然建立视觉中心。



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【表情重点】



绫波丽:



认真,

冷淡,

有点被彻底惹火,

但依然相对克制。



明日香:



明显生气,

不服输,

大声争执,

情绪完全写在脸上。



真嗣:



震惊,

茫然,

想劝架又不敢靠近。



班长:



焦急,

试图维持秩序。



其他同学:



每个人不同。



不要制作复制粘贴式群像。



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【复古TV动画画面处理】



采用经典赛璐璐风格上色。



人物皮肤:



大面积干净基础色,



仅使用一到两层明确阴影。



头发:



大色块,



清楚高光,



不过度使用现代渐变。



制服:



强调形状和褶皱,



减少复杂PBR材质。



背景:



传统动画背景美术,



略微降低饱和度,



细节比人物更柔和。



线稿:



略带手绘抖动感,



线条粗细自然变化,



不要完全数字矢量化。



加入非常轻微:



模拟胶片颗粒,



色套偏移,



老动画摄影台柔化效果,



轻微亮部晕光,



细微暗角,



少量年代感色偏。



但是这些效果全部保持克制。



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【色彩方向】



校园环境:



暖白,

浅灰,

浅蓝,

树叶绿色。



绫波丽:



冷色系视觉中心。



明日香:



暖色系视觉中心。



两人的颜色形成自然对比。



背景同学整体降低一点饱和度,



防止抢主体。



明日香红棕色头发和绫波丽浅蓝色短发必须成为画面最明显的两个视觉识别点。



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【画面叙事重点】



最终画面必须让观众一眼理解:



这是一个普通校园日常。



绫波丽和明日香不知道为什么彻底吵翻。



两个人已经直接打成一团。



真嗣完全不知道怎么办。



班长正在拼命控制现场。



整个班级的人都出来围观。



每个人反应不同。



整个校园瞬间变成大型突发事件现场。



但是总体仍然具有EVA校园日常篇特有的:



荒诞感,

喜剧感,

青春感,

真实同学关系,

以及经典TV动画味道。



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【重点避免】



避免现代3D CG脸。



避免真人摄影感。



避免欧美漫画风。



避免过度写实皮肤毛孔。



避免性感镜头。



避免刻意强调腿部或身体局部。



避免内衣化制服。



避免不合理衣物损坏。



避免严重伤口。



避免鲜血飞溅。



避免骨折。



避免致命攻击。



避免武器。



避免校园环境空无一人。



避免所有围观者表情完全一样。



避免人物像静态摆拍。



避免两人动作完全镜像。



避免多手。



避免多腿。



避免融合手臂。



避免腿部交叉后无法判断归属。



避免手指异常。



避免肩膀脱臼。



避免腰部断裂式扭转。



避免关节反向。



避免鞋子与地面穿模。



避免背景人物长出额外肢体。



避免角色身份混淆。



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【最终画面效果】



最终呈现一幅极具经典TV动画剧情感的校园混乱场面:



阳光明亮的普通校园里,



绫波丽穿着经典校服和黑色中筒袜,



明日香穿着经典校服和带蓝色横条的白色校园袜,



两个人已经毫不退让地在校园中央进行激烈近身扭打,



双方抓住彼此手臂不断推撞、格挡、挣脱和重新反扑,



动作狼狈但极具真实冲突感。



真嗣站在附近完全看傻。



班长焦急地试图阻止。



四周同学从走廊、教室和操场方向聚集过来,



有人震惊,



有人担心,



有人尴尬,



有人想帮忙,



有人明显正在看热闹。



课本和书包散落在旁边。



风吹动树叶和纸张。



明日香长发因为动作剧烈飞扬。



绫波丽短发随着动作轻轻摆动。



整个画面热闹、混乱、生动,



却又充满普通校园生活特有的真实感与喜剧感。



最终像一帧被高清修复的经典《新世纪福音战士》校园日常篇TV动画关键画面。

[!TIP] Sao chép nguyên vẹn prompt trên và đưa vào mô hình AI tương ứng.

Nguồn: congcu.ai

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