Skip to main content

Cel-Shaded Forest Elf Ranger

Updated 2 min readMarkdown
Part of seriesTutorial

Cel-Shaded Forest Elf Ranger - Prompt AI Chọn Lọc


Câu Lệnh Prompt Gốc (100% Nguyên Bản)

Перерисуй персонажа с приложенного изображения

в выраженной японской аниме-стилистике для 2D fantasy RPG.



Используй исходник как референс ДИЗАЙНА персонажа:

сохрани узнаваемые формы капюшона, брони, плаща,

лука, колчана и общую цветовую схему.

Не наследуй реалистичную фактуру и штриховку исходника.



ПЕРСОНАЖ



Взрослая лесная эльфийка, класс «Рейнджер стихий».

Женское аниме-лицо: выразительные глаза,

аккуратные нос и рот, мягче очерченные скулы и подбородок.

Спокойное, уверенное выражение.

Длинные заострённые уши.

Естественные стройные пропорции, не чиби.



СНАРЯЖЕНИЕ



Сохрани дизайн приложенного персонажа:

зелёный капюшон, дорожный плащ, кожаную основу брони,

серые защитные накладки со светлой отделкой,

лук в руке и колчан за спиной.



Мотив кузнечика относится только к снаряжению:

угловатые наплечники, сегментированные наручи и поножи,

детали плаща, напоминающие сложенные крылья.

Не добавляй анатомию насекомого.



Оружие и предметы одежды должны выглядеть отдельными,

не сливаться с телом: в игре экипировка будет заменяться.



АНИМЕ-РИСОВКА



Чистый аккуратный контур.

Чёткие крупные области света и тени в технике cel shading.

Умеренные мягкие переходы на лице и ткани.

Стилизованные блики на металлических деталях.

Меньше мелких царапин, штриховки и грязной текстуры.

Выразительный силуэт, читаемый в небольшом игровом размере.



Не реализм, не западная комиксная штриховка,

не масляная живопись, не 3D-рендер, не пиксель-арт.



ПАЛИТРА



Сохрани холодную зелень капюшона и плаща,

нейтральную серо-коричневую кожу,

серые металлические накладки и светлую отделку.



Раздели тёмные, средние и светлые участки,

чтобы персонаж читался на фоне леса, песка и снега.

Без сплошного свечения вокруг тела.



КОМПОЗИЦИЯ



Изобрази только ОДНУ эльфийку.

Используй передний вид персонажа из левой части референса.

Адаптируй ракурс для игровой камеры немного сверху:

видны верх капюшона, плечи и лицо.

Героиня обращена к нижнему краю изображения.



Персонаж целиком, весь лук и ноги внутри кадра.

Небольшие поля вокруг фигуры.

Не изображай второй вид со спины.

Не создавай лист анимаций.



Настоящий прозрачный фон с альфа-каналом.

Не воспроизводи серую шахматную сетку исходника.

Без земли, окружения, подставки, падающей тени,

надписей и интерфейса.



Без кубиков, пламени, морозного тумана и молний:

три стихийных сгустка будут добавлены отдельно в игре.

[!TIP] Sao chép nguyên vẹn prompt trên và đưa vào mô hình AI tương ứng.

Nguồn: congcu.ai

No comments yet. Be the first to comment.

Tutorial

Part 1 of 50

Nơi đây chia sẻ các tutorial, mẹo hay và thủ thuật công nghệ, giúp bạn khám phá công cụ mới và làm việc hiệu quả hơn.

More from this blog